小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

之前背景时候也意识到需要有意识地游戏画面内各个层次做对比度,明度区分。……上面也说了,自己一直以来都想尝试在画面中平面切割感觉,这次死亡特效应该也算是这样一次尝试了。……Go go power ranger~另外一个 NPC 做的时候脑子自动浮现了星战 EP7天行者造型

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

之前背景时候也意识到需要有意识地游戏画面内各个层次做对比度,明度区分。……上面也说了,自己一直以来都想尝试在画面中平面切割感觉,这次死亡特效应该也算是这样一次尝试了。……Go go power ranger~另外一个NPC做的时候脑子自动浮现了星战EP7天行者造型

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

IP 重启,而 XCom 系列重启绝对算是其中非常成功一个了。……我感觉新 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……但我碰巧是这种完全不上心玩家,系统随出来是怎样就是怎样

苍白花树繁茂之时(苍白花树繁茂之时Blood Flowers)

indienova.com/steam/game/2094190

学医医学颇有天赋,到处治病救人,无形中挡了xxxxx路唉,学医救不了白城人不难。……(玩什么游戏看工作室名字应该很清晰了吧,咳咳。)……现在想一起一些自己喜欢,也能让玩家喜欢游戏

奇亿音乐:奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31665

然而游戏配音并非大家日常看到,配音老师拿着台词感情丰富、腔调恰到好处语言表演,在这背后,配音老师足了准备……一、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达感情基调,以及该用什么样的感情来读这段台词,可以在一些重点台词部分记下重点……二、揣摩角色心态首先了解游戏背景、角色特点、以及角色所处场景,在此场景中,角色应该什么样的心态发声等

小生活(A Little Life)

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积攒自己的存款,最终迈向财务自由!……在奋斗间隙,在城市中寻觅娱乐还是很有必要,因此别忘了为自己购置一辆称心出行工具。……财务自由之路没有人想一辈子打工,在积攒了足够财富之后,就应该想想如何投资了

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了,他该怎么……: 针对这种玩家这个游戏估计吸引了没那么大了,流失也就是正常了 如果不同职业乐趣不同,这种玩家很容易练多个角色杀手型玩家……,程序优化上各个大长mmorpg游戏应该不会相差太多(除了网易等一系列黑科技)同时大场作品一般附带ip

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……]]尽管自由建造游戏不在少数,但一款 Besiege (《围攻》)真正点燃了所有玩家自由建造热情,……,如果想要实现惊艳机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学编程和调试,非常值得期待

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

还构建了一个简单AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……我也能怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……这个还是navmesh参数设置不太对的

版本:Early Access


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