运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_

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wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……,分身经常会boss重叠在一起。……所以删去分身瞬移能力 (5)玩家操作飞机没有速度感A:加快子弹速度玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显

扩散希望(kakusankibou / 扩散希望)

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名字被发出,就会死亡。游戏故事介绍可以自由发表短文SNS网站,独格。……,说奇妙账号发了她的名字。……别忘了加我们官方QQ群:230625621,如果你有任何建议,可以告诉我们

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯功能点? 头可不可以喷水?……取个名字就叫无网竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,一个比赛有100000人参加,拿到第一名感受是完全不一样

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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我家到处都是这种不明来历玩意。豆瓣“读过”列表手机通讯录也全是认不得记不起的名字。……这次发布这个游戏是《不是孤岛》概念DEMO,所以名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,简称《不是DEMO……你可以通过它体验一下《不是孤岛》正篇游戏玩法故事基调

版本:Early Access


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