最后的避难所(Refuge)

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《最后的避难所》讲述的是大流行持续的第13个年头,城市已经沦陷,世界进入了无序状态,人类不到1%的幸存者流浪到各处……幸存者联盟是他们组建的一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为7182的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子

最后的避难所(Refuge)

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《最后的避难所》讲述的是大流行持续的第 13 个年头,城市已经沦陷,世界进入了无序状态,人类不到 1%……幸存者联盟是他们组建的一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为 7182 的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子

天外世界:企业赞助自选捆绑包(The Outer Worlds: Non-Mandatory Corporate-Sponsored Bundle)

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在前往银河系最遥远边陲的殖民船上昏迷,你比预期晚了几十年才醒来,却发现自己竟置身于一场或将摧毁 Halcyon……他们控制着一切……除了那些外星怪物——它们是此殖民地两颗星球改造计划失败的产物。……《The Outer Worlds》扩展通行《The Outer Worlds》扩展通行包含两个剧情扩展包

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合……高野慎平 土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行达到一的指标掉落

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

indienova.com/u/kaiser/blogread/22390

那么婴儿时期的宇宙是什么样的?……并且找到了人类目前为止已认知的最远星系,距离地球130亿光年,天文学家根据宇宙红移学、结合光谱进行推算,此星系形成于宇宙大爆炸的……2.5亿年,也就是婴儿宇宙时期,宇宙中第一束光芒应该就是从这个遥远星系发射出的

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……划分 Chunk ,我们无法直观地看出每个 Pak 内有哪些资产,通过这个工具就可以查看其资源路径

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