小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入钱就跟打水漂一样。……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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「肉鸽」这个名字从游戏玩家群体到游戏作者群体几乎无人不知,无人不晓。……回合:顾名思义,在玩家操作角色时,游戏不会自动进行。……表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质是一个很困难动作游戏:显然,回合和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

谢谢妈妈(thanks mom)

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"thanks mom" 是一个操作婴儿的冒险游戏。你被母亲喂奶,然后安然入睡。……"thanks mom"是一款操作婴儿的冒险游戏。 ◆故事 你是一个婴儿。……可以听到活泼的婴儿声音

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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日志鸽了一个月,事实在这段时间里,我暂时离开桃花源,参加了机核举办gamejam: BOOOM!……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己传统吧

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,时间要求紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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玩过这关喵喵汪汪们,打出这个地图的名字!打不出来?是因为没玩过还是换了个视角看不出来了?……没玩过可以期待我们4月份内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P4 屋外架子摆满了鲜花与绿植,设计师一很喜欢春天

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,时间要求紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,时间要求紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

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