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美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
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理解数据与反馈:区分伪需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家的视角看问题。……真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?……Q你觉得难吗?张伟:难
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5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招吗?
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还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin
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输入你的名号,开启属于你的朝代。统治皇朝,发展科技还是发展文化,勤政还是懒政?……想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运吗?……时时刻刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?
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了解你的邻居,和他们建立联系,但是……你能让他们团结在一起互帮互助吗?……但在 Mara 的城市岛 Qälis,"正常"仅是文字。……在第一章中,你将关注 Akaji,他是一个拖拖拉拉的铁匠,只得请求所有邻居的帮助来找到失踪的 Koa
版本:Early Access
总页数:50
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