FAR Lone Sails:一个人,一辆车,孤独的末世之旅

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游戏对于一切没有任何解释,只向你展示一个断壁残垣荒芜世界。继续前行似乎意义渺茫,但又不可停留。……这款游戏怎么怎么眼熟,越看越感觉眼熟。……与此同时,游戏提供相对空旷孤独环境,没有喋喋不休 NPC,没有所谓过场动画,没有可以休息存盘处

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是(转发自:原日志地址)

你与选择 You and Choice

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这是一篇关于爱与选择短篇小说关于故事在某个傍晚,卡尔接到了来自已经七年没有联系过表姐玛莎打来电话……他知道,玛莎是不会随便说出这种话。她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她呢?……然而,他没有预料到是,他将亲手为他与玛莎送上最终永别……关于操作单击右键——返回;长按回车键&

女王万岁(Long Live The Queen)

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你是法定继承人,但国内贵族人人都想独霸王权。邻国虎视眈眈,一旦有机趁便挑起战火。……更别提那些可怕魔法……你能活到加冕那一天吗?女王已死。女王万岁!……、行为是否成功,有11种死亡结局和若干加冕失败Bad End,一些死亡/BE事件可以选项直接回避(

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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继承前作系统动作冒险游戏之二,以石器时代世界为舞台,仍由高桥名人担当主角。……与一代相比,二代增加了不少辅助道具,其中最成功莫于于恐龙加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同难关……,包括走火山火龙、在冰上走路不会滑倒冰龙,在水中活动水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人翼龙;武器方面没有太大改动

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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凡是得到晋级名额社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……不符合要求是没有办法成功参与比赛哟!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒停顿,实现刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大力度快速击飞时

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒停顿,实现刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大力度快速击飞时

highway★:GMS2学习日志★017

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用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调,等后面确定想法再碰。……每周二周五周六都要送儿子练平衡车,还是室外,旁边就是篮球场,有点儿怀念北京和深圳当年一起打球儿老伙计们……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去动力……哎,好像半年没看

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异……因为没有案例所以我也不知道鸽联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼事情

版本:Early Access


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