indienova.com/groups/post/33460
发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮……,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去,你会按嘛?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/1000water/blogread/12190
这也就和我们之前决定的方向相悖,如果快速地成长变强,没有显而易见地好处,那么我们便很难调动起玩家的思考……如果没有奖励,又会很难调动玩家进行主动地思考。 所以在做奖励系统时,我们的目的就是解决这个死循环。……1可以造塔,怪可以走2不可以造塔,怪可以走3可以造塔,怪不可以走4不可以造塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/game/my-special-summer-vacation-2
但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是快。 明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……捕捞专家如果你得到了虫网和鱼干,你将可以捕捉昆虫和鱼!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合制战斗中使用它们,脱颖而出!
indienova.com/game/dream-car-racing-3d
如果你喜欢接受挑战,这个游戏就是为你准备的! 游戏特色 • 车辆设计:造自己的车。
版本:Early Access
总页数:50
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