indienova.com/u/news/blogread/3803
比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/groups/post/101617
年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
indienova.com/game/far-lone-sails
这趟旅行会将你带往何处?你是同类中的最后一个幸存者吗?
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……如果指定一个负β值,则△的旋转反向。……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
相对来说这算是第一款,虽然还有一些细节缺失了(逃这段过程中,越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做……,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的,如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了……这方面我挺感谢我的美术同学(强少),工作之外还特意花时间帮忙来优化美术效果~!
indienova.com/u/piratehx
独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏
indienova.com/steam/game/2854140
原作的人物和关卡会以战棋的形式表现出来,从传统回合制过渡到战略的SRPG的体验。……大多是部分角色的关卡和连续的短篇--探索:消耗行动力可以反复攻略刷经验、金币、材料的副本--1.0版本,主线包含:黑塔空间站篇、银枝篇……支线和外传包含:星核猎手篇、阮梅篇、永火官邸篇、开拓勇者号篇、格拉默铁骑篇等-星核猎手4人-列车组-阮梅、银枝
indienova.com/game/hertas-chess-game
原作的人物和关卡会以战棋的形式表现出来,从传统回合制过渡到战略的 SRPG 的体验。……大多是部分角色的关卡和连续的短篇- 探索:消耗行动力可以反复攻略刷经验、金币、材料的副本- 1.0 版本,主线包含:黑塔空间站篇、银枝篇……星核猎手篇、阮梅篇、永火官邸篇、开拓勇者号篇、格拉默铁骑篇等 - 星核猎手 4 人- 列车组- 阮梅、银枝
indienova.com/game/richman-10
游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性
版本:Early Access
总页数:50
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