aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

酒馆法师(Inn Mage)

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如果您想玩的是一款纯粹的酒馆经营游戏,那《酒馆法师》会让您失望,因为:食物:只有烤肉和啤酒两种。……员工:您只能通过使用魔法卷轴召唤骷髅来作为员工。竞争对手:他是真实存在,需要您去应付。……如果您不小心购买了《酒馆法师》,需要退款,请来这里 http://help.steampowered.com

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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处于三善道之中的人或阿修罗有一定几率能够进入外环(分别是 The Spritual Path 与 The Subtle Path,但是有轮之中并没有这些概念……另一方面,如果真的涉及佛教教义,那么势必讨论:果,既非宿命,又非自主,到底应该怎样理解?……甚至,我们可以认为,这些内容的加入补充了游戏几乎可说干瘪的形式(如果想要知道一款游戏形式是否干瘪,倒是可用

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……如果你喜欢非常困难的谜题,游戏还有 13 个额外的挑战关卡!这些关卡都是注入了灵魂和心血打造的。……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

愿望之屋:天使的记忆(Hotel Dusk: Room 215)

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玩家亦要在侦查过程中利用触摸屏,麦克风,及游戏机的折叠功能去解决一系列的难题。……在整个游戏中,玩家需要和不同的酒店顾客和员工交谈以获取不同的信息。……但如果玩家问错了问题、作出错误的假设或出示错误的物品,那么对话对象便可能被混淆,甚至愤怒

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……Roguelike 类型游戏的体验,随机性是至关重要的一环,如果随机性过少,玩家的体验就会趋同,从而没有新鲜感……而之所以加上一定条件才触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……Roguelike类型游戏的体验,随机性是至关重要的一环,如果随机性过少,玩家的体验就会趋同,从而没有新鲜感……而之所以加上一定条件才触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在我们所知道的那个童话里,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……但在《七个小矮人 2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


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