新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让……那么,这些游戏是如何创造出这一瞬间的呢?本书将带着各位共同探讨这一问题。……《游戏设计的236个技巧》一书,通过对于北美和日本市场的一些知名主机产品,尤其是动作类游戏产品的分析

美少女幸存者:序章(Magical Girl Survivors: Prologue)

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美少女幸存者:序章是一款完全免费并且没有任何内的试玩版。……游戏序章属于免费测试,无内无广告,请大家放心游玩

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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开发:内人生PABL 。……在《假如我是人工智能》中你将扮演AI,在完成AI工作的过程中,你将了解到AI如何做到这件事。……------------------感谢 音乐协力:@陈致逸 美术协力:@薯饼 其他:@内人生(我)

Tobacco Shop Simulator: Prologue

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商店工作流程与头部品牌签订合同,在商店中用台式机或平板电脑订购新产品,拆开外包装,将产品放入商店,并设定产品价格……此外,要小心小偷,别让产品丢失,不然会导致您的财务漏洞。……产品请确保满足您的顾客不断增加您的产品类型来满足您的客户

烟草店模拟器(Tobacco Shop Simulator)

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商店工作流程 与头部品牌签订合同,在商店中用台式机或平板电脑订购新产品,拆开外包装,将产品放入商店,并设定产品价格……此外,要小心小偷,别让产品丢失,不然会导致您的财务漏洞。……产品 请确保满足您的顾客不断增加您的产品类型来满足您的客户

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?……如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……4.插件接入:包括广告、内、统计,这三大块插件。发国内就接国内各大厂提供的插件

航天模拟器(Spaceflight Simulator)

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你可以在几分钟内发射你的第一枚火箭,但将其完整地降落可能是另一回事 有这么多的部件可供选择,你将通过试验和错误来学习如何建造最适合你的每项任务的航天器……你将能够创建多级飞行器,控制它们如何分离以及何时发生二次燃烧,以实现最佳的弹道。……它们都是基于现实世界的同类产品,并允许你重新创建你最喜欢的历史火箭

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/16169

这不禁让人好奇,胖布丁在立项时,是如何确定游戏的类型、玩法和画面风格的呢?……这个算是一个暗含的产品互相宣传,也能让一直喜欢胖布丁产品的玩家有一份特别的惊喜。……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和后一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把

版本:Early Access


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