Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-webgl-publishing/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……Michael-Studio 在 B 站的视频如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/steam/game/2394450

极寒庇护所— 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实3D图形制作。……对如何生存的恐惧和内心的不安一天比一天强烈。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……讲座内容概述:1.基本动画法则2.如何运用到游戏中去3.整合4.骷髅女孩案例分析5.参考资料基本动画法则轮廓剪影清晰一直是非常重要的准则……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

最终幻想 7 三巨头聚首

indienova.com/indie-game-news/video-final-fantasy-vii-legends-reunion/

最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……于 2018 年台北 BRA BRA 音乐会时期拍摄,可以了解到 FF7 制作当时的很多有趣话题

小组帖子:吉比特寻求制作人,单机+沙盒+修仙

indienova.com/groups/post/100284

发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微:18665334673

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

indienova.com/groups/post/102681

发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

indienova.com/groups/post/102692

发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

indienova.com/groups/post/102712

发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)