indienova.com/u/1000water/blogread/7840
(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/steam/game/2729430
ばくえんりゅうひかる)Patrick稲葉 満(いなばまん)亜風呂 丈(あふろじょう)魔岸 彩子(まきしさいこ)岩田 理(……如何进入菜单按下游戏手柄上的 "选择 "按钮或键盘上的 Shift 键,即可打开游戏手册和菜单
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/groups/post/101497
发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定的开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何让经济系统不要崩溃呢?……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一定正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?
indienova.com/steam/game/1557690
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制RGP……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)