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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死
indienova.com/steam/game/2232600
多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!
indienova.com/steam/game/2874570
它由一个人以卡通风格创作,讲述了一个简单的小伙子尽管一路上遇到困难,却实现了自己的目标的小故事。……心爱的瑞奇也会为你提供完成奖励关卡的机会,让你的头简直可以爆炸。……完成此关卡后,您将了解游戏英雄 Bull-Bia Ricky 的旅程是如何结束的
indienova.com/game/giraffe-and-annika
精彩的漫画让故事更加生动有趣! 迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复
indienova.com/steam/game/2539300
与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的。……让自己沉浸在超自然保安局的内部事务中。准备好看看邪灵与我们的世界互动的另一面。……与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭
indienova.com/groups/post/77339
最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭
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最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭
indienova.com/u/tfy1/blogread/9271
那最关心的问题可能是,他做的游戏如何呢?下面,就我个人的体验来看看到底如何?……作者对自己游戏的看法和经历(大致意思):他认为这是一项很困难很辛苦的事,需要一个人做所有的事,编程、设计……他觉得游戏的魅力也在于当另一个国家的一个人喜欢你的游戏,即使无法理解认识那个人,但自己的游戏被喜欢着
indienova.com/steam/game/593950
这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵
版本:Early Access
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