indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会还邀请了不同类型的游戏人,从擅长的领域角度发表自己的观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家,玩家也可以非常清晰地知道如何改进……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
想介绍蓝速工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……但是作为小的独立团队,有自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就
indienova.com/steam/game/1258780
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据。-选择地牢和目标楼层,开始冒险!-战斗是完全自动的
indienova.com/steam/game/1457510
与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新旧《VII班》将如何采取行动呢?……SUPER PRICE》版新增的“高速略过模式”、“自动战斗模式”,并且在Steam®版甚至可切换最高以6倍速推进事件
版本:Early Access
总页数:50
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