小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力的燃料”;但是互联网上能搜集到的信息比较少……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……2017年科普硕士毕业作品1.艾梦雅 《基于纬度的数学探索科普展览》 指导教师:马赛2.白晓双 《闻闻科学

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

废话不多说,看看这周的成果如何。……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

废话不多说,看看这周的成果如何。……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

卡牌战争女神 2(Goddess Of Card War 2)

indienova.com/steam/game/1999030

【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡牌的位置的安排,阵型不同卡牌的合理搭配可发挥出最大的威力。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……装备:每张卡牌都可以装备不同的武器防具,武器防具同样可以进行强化以及品质提升

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

无需编程,一键切换回合战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式……还有数十种音效音乐,后续也会不断更新。角色创建一目了然,基本信息,外观设置技能自由设定

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的加戏计划,画风优化,求支持(2024.2.1)游戏简介本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生……,你会如何选择你人生的发展方向?

遥远的时代(Eons Away)

indienova.com/game/eons-away

《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

!…… 在你在这块围绕太阳飞行的湿润小石头上的短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……那个硕士学位是不会自己付钱的! 继续前进,创建新的和不同的餐厅!

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Characters by Design,她也是 NYU Game Innovation Lab 的创始人主管……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……第三章则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)