奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……2、芯片波时代

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

Nelke & the LA: Extra Story

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※季票“传说的镇组合”对象产品的剧本包。※季票“传说的镇组合”对象产品的剧本包。……如果亚林与小姆交谈的话会如何!?多位人气角色伴随着冲击性的相遇小插曲,陆续登场!

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……===================努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

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在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……CCG 游戏在电子游戏领域大放异彩,并且为此构建一个完整而真实的世界?……在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/steam/game/1900300

开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑帮教父語錄開啟!美女教你當老大

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7851

老大們登入遊戲,建立幫會基地掃蕩敵人吧! 一入黑道永不悔,一個人的黑道不是黑道!……老大們登入遊戲,建立幫會基地掃蕩敵人吧!……不知道如何累積實力嗎?黑道秘書手把手教你如何玩轉黑道風雲!

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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游戏成品迭代过程通过第一天的头脑风暴以及纸质版地图制作,很快地,作为游戏的“Bug“从一个挑战反应能力和短期记忆的主题演化为了回合、……“隐形”的机制,乃至于如何制作一款桌面游戏,整个队伍知之甚少。……,随后进行汇总,挑出大家一致认可的完成游戏开发所需的项目,最终形成开发规划

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我的意思是,你也可以申请。……2016 同样在去年也顺利进行,2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我的意思是,你也可以申请……:即日起至2017年3月31日申请邮箱:application@stugan.com更多信息:http

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