鬼泣 5 + Vergil 豪华版(Devil May Cry 5: Deluxe Edition + Vergil)

indienova.com/game/devil-may-cry-5-deluxe-edition-plus-vergil

战斗曲和追加语音从 Mission 02 开始后,便可于游戏内的 GALLERY > JUKEBOX 更改……※追加影片可从 OPTION > CUTSCENE CUSTOMIZE 更改

模拟狩猎 2:伯莱塔武器包(Hunting Simulator 2: Beretta Weapon Pack)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-beretta-weapon-pack

Pigeon I686 Silver Pigeon I 依托精湛的 680 平台,具有准确无误的低位纤枪机和超可靠的传奇机制……新型手枪握把和前托提高了枪支的舒适度,增强了整体外观和纤的新型样式

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

小组帖子:申请更改:森林里的小魔女 封面

indienova.com/groups/post/100199

Steamer: @FrozenAurora#0 已更改。素材是啥意思?

Linky:PG版 Classic0.2.2 更新日志 20210815

indienova.com/u/linky/blogread/29104

Pygame版Pre-35更新日志20210813减少猫的攻击为20/s加入物品木头(id2)更改老鼠的

yellow:🐞Ladybird开发记录

indienova.com/u/yellow/blogread/30397

更改日志标题,内容还是“类PSIKYO”射击游戏制作记录。 我又回来了!上次整这个玩楞还是去年

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

如何定位你的信息、品牌和服务,让你的客户对你的公司做出积极的回应?而找到这些问题的答案并不容易。……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容

六边形拼图(Hexagon puzzle)

indienova.com/steam/game/1483040

将碎片从松动的箭头向上移动以更改其方向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)