新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意……这里就让我们先睹为吧!

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……“作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.谱……四、关于如何协作让作品的质量更高这点应该是很多人都很关注的问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏里和你的朋友玩。……◎ 回合战略游戏与来自世界各地的地图和国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:议会、永恒之柱 2:死火 版权说明《电脑 RPG 游戏史……Original Sin,2014)一起将等轴视距 RPG 带回公众视野,似曾相识的游玩体验让大家想起了那些无限引擎制作的经典作品……这两种模式用起来都非常顺手,足以证明《死火》有着优秀的战斗平衡性

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……小王:初次结缘应该是《极品飞车3》吧,当时和好朋友公用一个键盘在电脑上玩盗版,我wasd他上下左右,不会入弯也不会漂移……不管如何,我都推荐各位至少看看官方放出的开场影片,其中从汽车诞生之初讲到了如今的汽车文化,制作人山内一典很贴心的把它放在了游戏最初

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性……大灯和转向灯,雨刮,喇叭,老式空调和通风口,驾驶室窗户与驾驶位车门,电台- 为适应 21 世纪而临时加装的平板电脑导航

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;越狱:91助手、PP助手、同步推、快用……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

瑞奇充电(Ricky Recharge)

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机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"易上手难精通"的高分大乱斗游戏中,冲锋、降、爆炸和充能的招数对付不断涌现的机器人大军

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……选择一个独特派系和领袖,挑战最多 5 名玩家,自己的方式拟定策略并战斗来成为银河霸权,全都在约 1……要是一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?

版本:Early Access


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