小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

英雄试炼(Heroes Trials)

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• 自由选择是否使用 Elia 的法术以远程攻击游玩。……• 享受扎实又紧凑的故事剧情,不需浪费时间在重复的任务上

游戏音乐和影视音乐有什么不同?

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V6.47。 谁又是第一位游戏音乐作曲家? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……还有一种情况是,对于 MOBA 之类的快速对战或者棋牌/三消类的休闲游戏,玩家会在同一个界面玩无数个小时,音乐如何能够避免重复……比如当对白出现时,音乐是否应当音量降低避让,或者玩家暂停游戏打开道具菜单时,音乐是否应当进行一些淡化处理等

有关游戏开发中音效设计的科普

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这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……这个只有 5分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……好的音效会让玩家感到它并不存在,但却能辨识出来00:02:05 非物理为fenwick而存在00:02:37 打击 vs 循环,如何避免重复

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449

+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微ynqyzy158或者18598242435……接下来楼市会如何调控?概不收费,还将赔偿客户相应的货款30%金额。以表抱歉。……是否心动呢?

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

indienova.com/groups/post/1133

同样值得思考的一些问题或许还有:自由是否等于有趣,或者《荒野之息》是如何把它变作有趣的;广袤与密度是否不可兼得……,或者《荒野之息》是如何让我们忘记这个问题的;等等。……自由是否等于有趣?首先,什么是自由?如何定义?如何量化?

版本:Early Access


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