游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写是三个人自己的名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化好是游戏一大难题

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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从而思考自己存在价值。……《召唤物语》这个系列正已经出到第六部,于 2016 年在 PS4 PSV 平台发售。……回合战斗《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗《召唤之夜:孪生时代》等等

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

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至于故事,玩家扮演主角突然获得了一整天假期,如何使用、支配这一天假期则是玩家将要经历体验:可以选择去玩……按照开发者说法,希望玩家们能在《完美的一天》里,体验属于游戏中人物,也属于玩家自己的快乐与悲伤。……现在玩家还可以在 Steam WeGame 平台搜索下载《完美的一天:序章》,免费体验本“第 0

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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在下午讲座中,三位也提到了制作团队是如何利用交互和美术来帮助游戏进行叙事,那么故事交互体验比重是怎样呢……,她们用了将近两个小时时间讲解续如何利用交互设计来帮助故事叙述,有关公开课详细内容,也会在整理好之后放出……我们自己有一套保持原作和续联系方式,但我们并不会透露更多细节了

我想看到什么样的独立游戏续作

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无论如何,它们看上去已经很难与当年横空出世媲美了。……因为这种探索,他们积累了自己的看法独到见解,并能够将之运用在设计实践中,由此在这一领域做出更好成绩……最后无论如何,不论从运作方式,或者个人表达来说,独立游戏对待续或者系列化延续都有着自己的方式

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

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推出过 PC98、SS 版 WIN 版,多视点表现第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次又一次地重复着愚蠢行为

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

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推出过 PC98、SS 版 WIN 版,多视点表现第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次又一次地重复着愚蠢行为

麦斯历险记2(Mess Adventures 2)

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麦斯历险记2又是一款不按套路出牌无厘头风格冒险游戏,除了保留跟前作原汁原味游戏体验外,更是添加了更多奇奇怪怪内容谜题……特别适合把它推荐给想要整治朋友,各路主播直播,或者自己娱乐自己。……面对共同敌人,他们该如何去做?

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好水效果……分析N64名班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7时之笛 分析2006年在GCWii上《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法

病毒恶化(病毒恶化 VirusCrisis)

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玩家要扮演一个高中生在末世中,运用自己的智慧判断,带领大家生存下去。……概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素回合策略独立游戏。……该如何做才能提高存活率呢!

版本:Early Access


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