小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101685

韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职,……如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要游戏)需求:一个有经验程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他……/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure

你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫粗野穴居人。……你很快就会意识到,他与他妻子共享他洞穴,而他妻子在这段关系中投入了大量精力,正如事情经常发生那样……有一天,妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子烹饪技巧

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

游戏人物属性, 地图设计, 和rpg游戏几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》视频, 其中关于如何做好一款……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

我自己也是一个四岁开始玩游戏老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏地方找到归宿。……QQ:602343145最近学龙骨,练习用,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近画立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如拿特林孙悟空),可惜我这边因为个人关系

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

游戏媒体之惑

indienova.com/indie-game-news/the-choice-of-game-media/

无论如何,这并不是一篇提供解决之道文章。……成为一名游戏媒体作者,如今恐怕是一件太过容易事情。—— 大不了你自己申请一个微公众号嘛。…………我就在想有没有继续平面媒体可能呢?虽然市场反馈是我们很难回去了,但其实数位媒体也很难啊

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)