游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

这些故事年代从遥远过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新家族成员在死亡当日生活。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

主持人 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内功能或要素……Q:请问在规模这么大公司内工作,你是如何管理你创意以及想法?……Q:你们团队到底是如何做到可以让游戏读取速度如此飞快?

会员:q赶紧恢复句

indienova.com/u/wb-5436299022

博:q赶紧恢复句

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

开发,目前以我水平和可以在市场上公开购买到美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,……其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时时间开发我希望寻找一名能够合作有经验策划,在有限美术素材中实现……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (黑卒-無常游戏玩家群)我们是黑卒工作室,一群爱玩爱拼游戏少年

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,微信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

indienova.com/groups/post/29219

大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同地图也会有很多有趣元素可以影响玩家游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微信游戏或者各大应用商店里推荐“披着游戏外衣互联网产品……如果你上来就要100万,那么别人会对你有100万元对应期待。……肖像画一套lv 4 剧本2 解锁lv 5 玩家手册lv 6 剧本3 解锁lv 7 配乐+发疯诊断书(微信共计转发

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

Phaser制作H5游戏如何上架Steam 在该系列中,我将记录下使用Phaser制作游戏并最终上架Steam……当你游戏正式上架时候,将这么大一部分利润分给别人似乎是不太明智,但是当你付不起费用时候,这是一个不错选择……第一件事就是需要进行初始化(这与微信小游戏以及微信H5页面首先需要调用微信API授权是一个道理,在你想用到微信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)