模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition

- 我要如何切换到《模拟人生 4》经典版? 切换比起以往更加容易。……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么?……将档案传送至新电脑的同一文件夹(文件/电子艺术),并将标题名称更改为《The Sims 4》

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

如何破解这份困局?也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……returncorners[(int)direction + 1] * solidFactor;}现在更改

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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沙盒和故事模式您可以选择如何为拯救森林做出贡献。……了解如何对它们进行排序。有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时

心灵世界(Heart World)

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此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时

山卡拉独立游戏:新的艺术伙伴加入了!

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画面初步风格更改

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100045

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100046

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……当然,后期角色造型随时可能更改。(转发自:原日志地址)

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