杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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针对这一问题暴雪几年前就出台了一项政策,确认信息无误后就允许逝世的玩家账号转移和改变所有权。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,之前忘记的……今天还加入了DOTween,在程序直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏可以根据这个数据做滑块移动的判断

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

indienova.com/u/moeshan/blogread/8226

作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间的求助,求助以文字的方式发送而来,玩家也要通过重组文字的顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子的炸弹终究会爆炸,被装到桶的油也不会变成水……最典型的就是组长掏出了小鱼干,而黑子(猫)掏出了一枪…虽然是可以自圆其说,也能感受到一些制作组的幽默

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……//pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么源码都打包了啊

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……所以,我们在单元格的每条边的终点处添加一个顶点来每条边分成两部分。……教程的扰动强度也许有些过大

森派竞技场(Senpai Arena)

indienova.com/game/senpai-arena

当你打开竞技场的电源时,音乐就会响起,你可以随意改变音乐或将其关闭。……如果你愿意,你可以改变音乐,或者完全关闭它。- 购买津贴以增强你的性格。……例如,你可以激活院子的炮塔,或者梯子上的木头砸在僵尸的头上

版本:Early Access


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