indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……我做这个主要是想学习一下寻路、AI和目标选择相关的逻辑。第五个原型·算山寨了喷射战士吧?
indienova.com/game/plight
挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……穿越三个辽阔领域的旅程去拯救星球。学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……作90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng
indienova.com/steam/game/1466690
在从魅魔界的终身监禁中逃出生天后,广记准备好好休息一下。……和广记一起进行激烈的枕头大战,教Cosmos如何游泳,然后(被迫)和海泽尔一起慢跑,便能与可爱的后宫们加深羁绊……日富美是一名在银幕上活跃多年的女影星,名气大到连广记的父亲都是她的铁粉
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787
求生的意志无时无刻不在考验着你们,面对阴晴不定的恶劣天气、危机四伏的荒岛和难以把控的人际关系,你们能坚持多久……游戏背景:几个互不相识的人聚集在一座荒无人烟的岛屿上,身边没有任何的食物和装备提供帮助,有的只是一个提供休息的破旧营地而已……对于彼此是谁、为何会在这座岛上、目的为何你们一无所知,不过这些疑问只能先放在心里,你们的首要问题是如何生存下去
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
版本:Early Access
总页数:50
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