indienova.com/groups/post/100746
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品
indienova.com/groups/post/100747
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品
indienova.com/game/plastic-rebellion
把你的游乐场变成一个战场。用你的老式玩具组成的军队对抗失控的 3D 打印机,并阻止塑料叛乱!
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……,通过与被当作杀手养育起来的少女们对话,她开始重新审视自己。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
但为什么自己总是弄不清楚,不行,必须记录一下,也算是把乱七八糟的思绪整理整理。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/u/gadqq/blogread/20861
如何找到自己游戏的玩家,并让他们看到自己的游戏,不是一件简单的事情。那么,《暗夜长梦》是如何做的呢?……所以神奇鱼工作室会让每个人在项目中与自己相关的领域里,发挥充分的自主权,前提是他们必须对游戏的最终结果拥有大局观……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
这一类太过日常,与自己的校园生活贴近这……emmmmm,你的学生时代真的幸福。……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉。……和每一位女性角色间的羁绊是如何建立的,关系是如何加深的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)