Hokko 村的生活(Hokko Life)

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接手老旧的工作室,尽情发挥创意,使用收集来的材料动手完成镇上里里外外的设计!……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料。……小心留意周遭环境,树丛可能藏着意想不到的独特生物!

哈克小镇(Hokko Life)

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带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料。……设计:收集好材料带回工作室,在游戏中的各个物品上展现个人特色。……小心留意周遭环境,树丛可能藏着意想不到的独特生物!

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

造船模拟器(Ship Builder)

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你很快就能学会如何建造历史上著名的船只。……在岛上搜索食物和原材料,发现新的建造工艺和隐秘珍宝。……资金投入新的工作站建设,可以处理更多的材料。这将提升企业能力,你的码头就可容纳更大的船只

洛吉亚特魔法书(Logiart Grimoire)

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“ 通关后的逻辑艺术问题将成为解锁新问题的材料。……如何在游戏中取得进展。 解答并通关“逻辑艺术”的问题。……用通关的问题作为材料,进行“融合”来生成新的问题

吾家可归(No Place Like Home)

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废土之上,你将如何恢复自然环境,让农场重获往日荣光?从无家可归到吾家可归,就看你的了!……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

版本:Early Access


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