indienova.com/u/ceasia/blogread/29471
杉果秋季特惠正在如火如荼进行中,今天的24小时限时特惠阵容同样给力!……不仅可以了解装机知识点,游戏里如何把二手配件当全新买的套路,也有一丝防骗宣传的意味。……提到轩辕剑,我想不少朋友都会陷入对幼时游戏时光的希翼
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/history/1127
在开发过程中,《啪嗒砰》并非先有了玩法原型,而是立足于人物设定,如何与啪嗒砰进行沟通是在游戏设计上需要着重解决的问题……如果玩家未能收集到至少三个灵球而无法变身,那么也同样会面对 Neff,无论如何都要进行对战。……内田称,由此造成的游戏复杂度降低,导致有些玩家很快就对《兽王记》产生了厌倦
indienova.com/game/urban-fight
开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……操控机械战士在未来城市中与敌人进行战斗,在不断击败强敌的过程中解锁炫酷技能,强力道具武器。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略
indienova.com/u/louisliu/blogread/9535
Behavior Desinger插件中与优先级相关的组件优先级如何设置的方法 Behavior Designer……在使用过程中笔者发现其官方文档对Priority Selector和Selector Evaluator……两个组件的使用只做了概念性说明,未对其中说到的Priority进行详细阐述
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
群里的实机视频是因为上个月也非常忙,并且indienova不支持8m以上的视频,所以发了个实机录屏给QQ……玩家群里的大家看,当做开发日志了。……A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展
版本:Early Access
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