幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

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盾反就是一般意义上盾反,看准时机格挡敌人攻击并以此触发强力反制技能。……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险。……利用好游戏机制,规划好自己资源,找出最优方式掷骰子、战斗,是你胜利关键!

邪神:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

indienova.com/u/shimatani/blogread/31458

盾反就是一般意义上盾反,看准时机格挡敌人攻击并以此触发强力反制技能。……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险。……利用好游戏机制,规划好自己资源,找出最优方式掷骰子、战斗,是你胜利关键!

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

开拓者:正义之怒 - 无解的超量(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess)

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《无解超量》这部 DLC 将带玩家在即将取得对世界之伤大胜之前,进入新冒险设定当中。……从主线战役导入你角色和所有同伴,或是建立一个新角色,来了解令魔法守护者困扰原因。……新对手等待着你,准备考验你正义之怒。但要记住,并非一切都与初见印象相符

单步执行(Jump, Step, Step)

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bob 电池现在几乎是空,巧合是有电池组刚好在前面的路上。……你第一个任务是看看路径,并给他指示如何到达那里。……特点: - 规划如何提前导航环境原始游戏。- 高度抛光游戏,图形和声音。- 有趣对话

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

亚历山大战记

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《亚历山大战记》是如何产生作者是一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏,……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多想法,也有很多想不通地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间联系等等……好反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

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