布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

吉斯特国王 3(King Jister 3)

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介绍一下 King Jister 3,这是经典点击式冒险系列的第三!……在一个中世纪的城堡,你必须扮演一个勇敢的英雄,从 Jister 国王的邪恶魔掌中解救你心爱的阿里亚贝尔……第三可以作为一个独立的点击式冒险游戏来玩,也可以作为更广泛系列的一部分来欣赏

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

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本作有八19关,流程不做全成就大概3小时以内就可以结束。……可惜没截图TAT),他们相互陪伴,追寻记忆的闪光。两位好伙伴类似兄弟双子传说,有各自的分工。……也许就算没有人搬家,Arina与Frendt还是可能会因为各自性格与意见的上分歧而渐行渐远,但那又如何

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

红色翅膀:彩色飞机(Red Wings: Coloring Planes)

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你可以为各种取自史实的飞机决定如何为它们上色——你可以尝试重现它们的往日雄风,也可以用各式各样的颜色、……你可以自由决定如何借由着色完成每个章节并开启下一。也别忘了帮每一张的背景地图也涂上颜色!

Forza Polpo(Forza Polpo)

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灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……Features - Polpo 模拟器:学习如何与 Polpo 一起飞行,并通过复原粉红能量胶囊来管理它有限的能量

版本:Early Access


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