indienova.com/game/jewelinx
虚构的携带式掌机 GAME BUDDY 游戏系列第二部!献给过去的游戏男孩和女孩们。……这款游戏与传统的"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易的消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/news/blogread/3957
游戏共分为6个环境迥异的区域,不同的自然环境下会有截然不同的资源、生物以及对应的游戏方式。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html
indienova.com/steam/game/819980
快来开始一场欢乐的游戏,用你的臀部冲垮压碎眼前的一切。……多人混战 同三位好友组队来制霸经典和荒诞内裤主题游戏模式。……硬核玩家也可以在游戏中挑战极限,获得最难的成就,自己选择如何游戏。 免费升级DLC无需额外付费
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,制霸天际!……Invector- 紧握- 小小士兵全球行动- Tiny Troopers 联合行动- 超级地牢兄弟的-
indienova.com/steam/game/1420650
・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/u/leonwang
可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究
indienova.com/game/six-ages-2-lights-going-out
神话之后的生活。死亡、灾难、绝望。这是一本结合了互动小说和回合制战术玩法的生存故事书。……世界末日即将来临,而你的小部落能否生存下去,取决于如何处理与剩下的神及其追随者之间的关系
indienova.com/u/justus/blogread/9343
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……如何组织godot的特有资源文件格式tres?
版本:Early Access
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