神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

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虚构携带式掌机 GAME BUDDY 游戏系列第二部!献给过去游戏男孩和女孩们。……这款游戏与传统"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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游戏共分为6个环境迥异区域,不同自然环境下会有截然不同资源、生物以及对应游戏方式。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

短战(Brief Battles)

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快来开始一场欢乐游戏,用你臀部冲垮压碎眼前一切。……多人混战 同三位好友组队来霸经典和荒诞内裤主题游戏模式。……硬核玩家也可以在游戏中挑战极限,获得最难成就,自己选择如何游戏。 免费升级DLC无需额外付费

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死亡灵大军,在霓虹耀眼高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!……Invector- 紧握- 小小士兵全球行动- Tiny Troopers 联合行动- 超级地牢兄弟-

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理是哪种连接呢……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

会员:LeonWang

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可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场游戏有一定的认识。对海外游戏市场推广有一研究

六个世纪 2:灯火熄亡(Six Ages 2: Lights Going Out)

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神话之后生活。死亡、灾难、绝望。这是一本结合了互动小说和回合战术玩法生存故事书。……世界末日即将来临,而你小部落能否生存下去,取决于如何处理与剩下神及其追随者之间关系

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……如何组织godot特有资源文件格式tres?

版本:Early Access


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