indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话
indienova.com/steam/game/407530
在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說……,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是……」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多 DRM如何做的更好
indienova.com/groups/post/100669
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/u/wzj998/blogread/7586
帧数几乎没变Stat Unit发现仍是Cpu瓶颈又恰好最近修改移动动画把蓝图弄得很复杂,就怀疑到了太多的动画节点上禁用……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏人发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
combo 这个词的事件,跟 最大连击数修改器 的出现 / 消失条件相同 之后就是本部分最重要的如何显示连击数的具体实现方式……但我们这里的目标是尽量不使用插件,所以让我们尝试看看如何仅使用事件的情况下如何实时显示变量 combo……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/u/news/blogread/685
另外,在《山桂》的运营上橘彩也显得并不上心。从那时起,纠葛的种子己经埋下了。……随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA
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