期缪:2022年5月21日 日志

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以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么分享的,以自我监督为主。……因为我知道熟悉的领域一山更比一山高,所以觉得展示它们没有意义,但我并不知道自己不熟悉的领域的高山,于是就像那个会写一二三就去给万先生写请帖的人一样

明琪与小风:香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

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然后开发过程中感觉那个案子太乱了,于是精简了许多,做了个更简单,图文并茂的策划草案。……之后打算再进一步补一个更详细的策划案,我发现策划草案和策划案还是别混在一起为,尽量分开做,而且策划案最好多用图表述

克拉什:机器人侦探 完全版(Clash: Robot Detective - Complete Edition)

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你会讨好那个无礼的黑客,还是一拳打过去?你会对疲惫的服务员表达同理心,还是叫他别抱怨了继续干?……- 科幻推理视觉小说- 构建“警察 / 坏警察”值系统- 自由选择友善、同情、冷淡或敌对的应对方式-

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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简单明快一看就懂,大家我是李农民。 前面几个算是把“写剧情”的流程跑通了。……,大概原理我懂了。那么怎么用它去写呢?……,这就是三层法

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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我觉得事先完成是非常有可能的,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放……就是好玩吧,如果运气还能拿点奖金,何乐而不为。……而且不乏这样做的团队,很多团队甚至是临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计做优化那个路子

7OfUs:灵感来源

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这个方体不再是方体了,而是个锥体,前面那个面和后面那个面一小一大,而前面那个灰暗的底图也变小了,上面显示的熊猫影像……看到那个红色圆圈吗?……,检验一下,此时,熊猫回头看到我们了,它为了吓唬我们,朝我们跑了过来,跑到了点C处,此时它的头顶在C

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

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第122周和版本20230609大家,欢迎来到又一周的开发日志。……一个的大学不能保证你自动获得优异的成绩和学术水平。一个优秀的绩点不能保证你找到一份不错的工作。……于是,在本周的更新中,你将会再次遇到那个在王后镇时遇到的暗影

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……GBA游戏《黄金的太阳》中,玩家可以使用“读心”技能看到NPC内心想法,使整个世界内涵提升一层,是非常的边界扩展设计如何进行开放世界的边界扩展设计是一门很有意思的学问……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……游戏《黄金的太阳》中,玩家可以使用“读心”技能看到 NPC 内心想法,使整个世界内涵提升一层,是非常的边界扩展设计如何进行开放世界的边界扩展设计是一门很有意思的学问……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

希望阅读的游戏玩家可以试试

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如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……而高潮过后,就是无尽的没入,Green 用淹没、恶梦游戏、烦躁的病房自思等表达孩子去世后的情绪,整体以海鸥的移动视角推进……如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会;如果想试试新的阅读体验

版本:Early Access


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