indienova.com/groups/post/29828
这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的
indienova.com/groups/post/701
benpigchu: 【这是在用手游的思路做PC单机吗(不然为什么叫内购不叫DLC)】 熊拖泥: 前天在……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内购项,很良心。……OTAKU牧师: @至尊小夜猫#11 也是没有办法的事情,商业化思维的怪胎确实能在我大天朝榨出更多利润
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事吗?……当年我为了抢一瓶祝福油 玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事吗?……有价的可能贬值,无价的更耐用 厉害的装备确实很值钱,即便过去了很多年
indienova.com/u/limar
你有梦想吗?加入我,成为中国的“CDPR”的一份子
indienova.com/game/ninja-ming--game
开发:杰克有茶。发行:杰克有茶。Ninja Ming: Novice Area。……游戏主要缺点 ① 世界观、美术、音效整体性比较差 ② 关卡难度梯度波动大,对“手残党”不友好 ③ 剧情俗套……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大波收获的感觉。……这个感觉不和柏青哥很像吗?发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!
indienova.com/groups/post/43740
它不就是一种家禽而已吗?难道它不是那种跟鸭子长得很像的脖子长长的家禽吗?……这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……你是从哪里听到的。。买这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅
indienova.com/groups/post/76413
发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭的《老农种树》,寻找独具慧眼的土豪(?)……tap的大腿不粗?……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2
indienova.com/steam/game/929290
每个女孩你有5个级别:- 女孩穿得很整齐- 女孩半穿- 女孩穿着比基尼/内衣- 女孩裸照- 女孩赤身裸体你是……你喜欢日本女孩吗?您是否也是过去街机游戏的粉丝,没有什么比取出旧游戏机更让您满意的了?……你可以解锁所有的女孩吗?
版本:Early Access
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