寄生降临(Parasitic Descent)

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- 资源短缺:寻找逐渐减少物资,包括食物、水和药品。……从简陋长矛到先进陷阱,创意是你最强大盟友。- 昼夜循环:根据一天中时间调整你策略。……夜晚带来更大危险,但也为收集资源和潜行提供了独特机会

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

茶多酚:作为水槽的游戏

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独立游戏开发者在构思时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余构思找个地方接收……,让手头上项目能够保持尽可能简练不过最后做出来效果就不知道是简练游戏还是当水槽那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用”问题再就是画起来方便

十:十屋十秒(Ten: Ten Rooms, Ten Seconds)

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这会很痛。……,挣脱你命运……并找出这里到底发生了什么。……- 说真的,这游戏不值得这么好的配乐

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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论【随意游工作室】介绍以及成长日志 大家,我们是国内独立游戏工作室之一【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……,indienova我们是已经开放下载,但游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……想当初从连什么是计算机语言都不知道我到现在逐渐成为了一名真正游戏开发者,心里有着说不完喜悦与激动

模拟消防英豪(Firefighting Simulator: The Squad)

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你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……◎ 逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……◎ 一套复杂物理体系,可以确保真实表现出动态蔓延火势所造成破坏

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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发起:随意游GAME 大家,我们是国内独立游戏工作室之一【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟游快爆的话我们工作室官方们也已经入驻进去了……,indienova我们是已经开放下载,但游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……想当初从连什么是计算机语言都不知道我到现在逐渐成为了一名真正游戏开发者,心里有着说不完喜悦与激动

设计游戏的最佳实践方式 #2

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本书里面提及到一种非常好的思考与设计游戏方式:自省。……本书里面提及到一种非常好的思考与设计游戏方式:自省。……作者在讲述内容同时,不断地抛出这些问题提供读者思考,这种方式能够非常好的帮助我们思考

求生岛:不老泉传说(Survival: Fountain of Youth)

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本游戏根据大发现时代真实历史事件改编,你将作为西班牙探险家胡安·庞塞·德莱昂探险队中一名成员,踏上寻找青春之泉征途……出海时,你还需要准备足够食物、淡水、药品和船舶维修工具,才能生存下来并完成航行。……探索背景故事当你在多个岛屿上生存同时,你会发现古代文明遗迹,这个文明在很久以前曾生活在那里,但不知因为什么原因消亡了

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:,那你最讨厌什么游戏机制呢?-Z:我最讨厌是游戏中收费这种现象了。……-R:,那我们来说说你项目吧。比如上个月那个Game Jam?……-R:那就在三月中旬时候我们会把结果通知你。-Z:好的

版本:Early Access


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