BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.61

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这一变化得益于智能手机和移动数据服务成本的下降,以及统一支付接口服务带来的便捷

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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瞬狱影杀阵”这种酷炫又略带“中二”气息的名字,制作组需要让玩家知道他们正在施展的攻击动作或者技能具体叫什么名字

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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随便叫什么吧。从某些方面来说,RPG 就是最初的“人为设计的流行词汇”之一

特别专题:游戏 × 女性

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陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

诺娃独立游戏通讯 2022-#20

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现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果 4 手机,玩第一个手机游戏很好玩,好像叫什么黑暗军团

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行的民间任务模组

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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(开发者 OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我昨天坐公共汽车去公园的时候,在车上听了一下自己做的配乐,这叫什么来着,roadtest 还是 drivetest

版本:Early Access


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