indienova.com/groups/post/103867
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学
indienova.com/game/tales-of-tianyuan-dynasty
数值堆砌确实好用,逆境时也可靠头脑智取
indienova.com/game/winken
无论你是初学者还是专家,准备好用 Winken 发现新事物:一个你真正演奏音乐的游戏
indienova.com/game/lornsword-winter-chronicle
通过键盘玩 Lornsword Winter Chronicle 是可行的,但最好用控制器来玩,你可以将任何控制器连接到你的电脑上
indienova.com/steam/game/1012180
无论哪个电脑前面的您(里面的或外面的),您只需要,工作并学习!等等,我在游戏?
indienova.com/groups/post/72886
橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀
indienova.com/groups/post/183
谢谢支持Her Home一个人完成也很厉害 :D 高鸣 蜡烛人挚友: @xxodinxx#3 你们是哪个团队
indienova.com/groups/post/99805
愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅
indienova.com/steam/game/395990
在真正的恶魔面前,没有哪个种族是安全的……即使他们长得可能很可爱
indienova.com/steam/game/2068980
哪种交通工具最适合Grustovia可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape
版本:Early Access
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