indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定
indienova.com/groups/post/101247
现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/34878
算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化现寻求发行商合作
indienova.com/game/grobda
《GROBDA》是 NAMCO(现“Bandai Namco Entertainment”)于 1984
indienova.com/game/arcade-archives-grobda
《GROBDA》是 NAMCO(现“Bandai Namco Entertainment”)于 1984
indienova.com/steam/game/1507110
并不是,正如刚才的例子,能万人同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先……本来这么牛X的一款游戏,应该卖200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖20元人民币,打折时期……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是有50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM
indienova.com/game/tokyo-onmyoji-the-tale-of-rei-tengenjibashi
《东京阴阳师天现寺桥怜の场合》是 TYRANT 于 2014 年 06 月 27 日发售的 PC 平台的……游戏故事的舞台于架空的二战后的东京,围绕着主人公&阴阳师天现寺桥怜而展开的故事
indienova.com/steam/game/868350
选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,卖不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 有其独特的特点和色彩
indienova.com/steam/game/4207910
的人显然不清楚这玩意能卖成什么样的天价。……”涂装注意,此皮肤包的内容仅起装饰作用,且不会对你带来任何强度或进度上的加成,不过你的队友兴许会夸你有品
indienova.com/u/alexa/blogread/893
所以说我一直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成一个个零件再拼起来!……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界
版本:Early Access
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