幸存者之歌(The Song of Survivors)

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如果你可以接受“必须要反复刷刷刷才能变强”这种设定,喜欢和朋友们一起对抗BOSS,那么这款游戏将非常适合你……游戏特性: 『近乎街机式的快节奏MMO体验』摒弃了传统MMO中冗长的单人体验流程,直接进入高潮环节,随时随地开团撸

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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想找个暑假工正好小学老师家里开了个网吧招网管,去了发现暑期的零时工还有老师的女儿,更巧的是她就是你中学暗恋的女生……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了我也不能怎么样。”“姐,没事,有我呢。”“你?……“你不懂,我要了解他们才能合理的分任务,这个npc不能平白无故的引出忍者组织。”

少女*领域(Otome * Domain)

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无处可去的他,只能穿上女生制服,住进女生宿舍。但是,与他共同生活的大小姐们,是一群很掉漆的人。……无处可去的他,只能穿上女生制服,住进女生宿舍。但是,与他共同生活的大小姐们,是一群很遗憾的人

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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游戏目的是要你在7天的时间里,把这女生的几项数值提高,从而看到不同的结局。……再加上在授课期间,真的需要你回答很多问题,包括英文数学历数常识等等,答对就能提高女生分数。……加上PRO的话,应该能制作出更多的路人或角色,让这个世界不会单单只有你和那位女生

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure Electric Love "What do you want?" Eri Kitami)

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在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

版本:Early Access


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