indienova.com/game/blood-hospital
当我从这个废弃的病院中苏醒,我就已经明白,血的味道…我已经不知道这是第几次来到停尸房,每次来到这里,我都会感到一种陌生的感觉……既然这里的其他人都不想和我呆在一起,那我就跟随那个声音…那个声音才是我唯一的兄弟!啊!该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路!
indienova.com/game/wang-xiang-zheng-deliver-me
一个被遗落的名字,一段被忘却的记忆, 迷失于妄想的少女,窥伺其灵魂的恶鬼。……游戏《妄想症:Deliver Me》是一款音乐主题的青春校园 AVG 游戏,故事内容根据雨狸的《妄想症……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事
indienova.com/steam/game/2357310
你会得到一间破旧的小屋还是一座宏伟的宫殿?用 D20 测测就知道了!……一旦陷入困境,就放弃一切,重新开始!……这些小游戏会让你忘却烦恼,并为你的村庄赚取一些有用的东西
indienova.com/game/randoville
用 D20 测测就知道了!……一旦陷入困境,就放弃一切,重新开始!……这些小游戏会让你忘却烦恼,并为你的村庄赚取一些有用的东西
indienova.com/u/root/blogread/11704
animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……以前只是跟着教程做过一个简单的打飞机…… 两天之内,我就暂时放弃了挪到unity的想法。……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在
indienova.com/steam/game/761830
用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划, 很多事情等着你尽快完成。……如果你不服从,——就消失。做它们要你做的事,成为他们希望你成为的人,不然就完蛋。……我们的英雄决定反抗这一切,摆脱这荒谬的生活。为了隐藏他的计划,他只能建造一个地下避难所
indienova.com/game/seen-before
尝试在陷入循环的地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……踏入一场紧张且令人困惑的心理惊悚体验。 仔细检查起始楼层,进入任意一扇门。在其他楼层仔细观察。……与一楼不同的任何东西都被视为异常。如果安全,就返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
一年前就开始期待国内独立游戏的崛起,从《高考恋爱100天》到《街角的小酒吧》。都有过尝试。……如果可以,我当然希望一分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了
indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786
首先,我的游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导
indienova.com/u/teapoly/blogread/34339
首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……,就改为了固定的角色。……,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)