indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
等这一部分讲完,我觉得就没啥好说的了。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
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几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次把所有功能都实现出来,并且可以运行的完整的作品……效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……就比较麻烦一些
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
到后面,我一咬牙,一狠心,一跺脚,买了个最便宜的ps绘板,然后开始慢慢地学着画些四不像的东西。……,就知道这又是一个mv用做的游戏。……貌似用这个形容不是很好,但是奈何现在脑子想不到啥东西了,就暂且用这个形容吧…还请看官多担待一下 游戏上线并不是游戏开发的终点刚放上去的前几天
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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……,身体扛不住了,第二天也起不来没法干自己的项目,一怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上干项目的状态至少身体上感觉好多了……,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发
indienova.com/groups/post/103782
发起:DM 几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次把所有功能都实现出来,并且可以运行的完整的作品……效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……就比较麻烦一些
indienova.com/groups/post/162
eastecho: 看起来很复杂的样子 龙语游戏: 这是我看到这个主题的第一印象,在这个过程中也只萌生了这一个想法……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关的故事,这是难以用语言形容,但体验后就懂的东西,……揭示人的不同阶段自己的目标的转换和一些东西扮演角色的转变
indienova.com/groups/post/1017
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
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《我靠双修拯救世界》是一款第一人称真人互动影游,扮演男主的你,偶然间发现你的家传功法似乎能让异世界的女孩们功力大增……·多分支多结局,玩家可以选择攻略自己心仪的女生,达成与她或她们的专属结局。……·四位性格迥异的女生,或甜美、或温柔坚定、或任性、或性感,你是否能认清自己的内心,分辨出对他们是“情”
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上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……所以啊,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对有十足的帮助,有些东西,你不去接触……这里也表达一下我对工作人员的感谢,辛苦了,原以为他们的工作很轻松,后来仔细一看也并不是,很多东西要顾及的还是
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