五行 24!(Five elements for 24!)

indienova.com/game/five-elements-for-24

24 点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于 24。……玩家可以自由调整数字的顺序,但结果必须等于 24

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦。 zby286: @疯王子#3 哇,动作好快,赞!

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/29243

可以加企鹅1507819106

小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

可以加企鹅1507819106

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做……,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……“脏”数据的读取读写数据时S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212

主体都做完了,立绘呀cg呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说我的技术水平低的可以……,也可以拿第一次做游戏作为借口吹起来,笑)

版本:Early Access


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