CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……无引导比硬引导的效果好(如果玩家能顺利通过的话),一个原因就是玩家在缺乏引导的情况下会与游戏发生更多摩擦……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

“哪里亮了点哪里”是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……无引导比硬引导的效果好(如果玩家能顺利通过的话),一个原因就是玩家在缺乏引导的情况下会与游戏发生更多摩擦……略有难度的教程比太过简单的教程效果好,也是因为一定程度的摩擦可以加深玩家的学习效果——挑战会让玩家更积极地思考对策

Ib 恐怖美术馆(Ib)

indienova.com/game/ib

当她四处寻找有谁在的同时,也注意到美术馆的异变……

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481

各位老板周末鸭~上周咱们的demo3.0顺利完成啦,本周开始进入4.0的研发,打工仔就带大家一起回顾一下……关于枪械师: 1、职业特性——可携带3把武器枪械师精通武器之道,知道如何才能将武器的携带数最大化;2、……预期效果:子弹附加追踪效果,并增加武器射程和伤害,实现远距离索敌并击杀的目的; 2、义肢背包,玩家可以根据实际的战斗情况更换不同的义肢

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

indienova.com/game/igpx-immortal-grand-prix

这是赢得最高机器性能、最好驾驶员及最佳团队合作的必要条件。……是个能干的女性,在她周围,有驾驶员的タケシ,リズ、エイミー,他们都向着 IG-1 優勝的目标挑战!

赛博朋克竞技场(Cyberpunk Arena)

indienova.com/game/cyberpunk-arena

如移动速度,装甲,附加保护等 ◎ 每个女性机器人都可以射击等离子导弹来摧毁卫兵或海洋生物。……◎ 与其他玩家竞争成为最好的机器人

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

记住一句话:人不是所有事情都知道,不知道的事情宁可不说也不要胡说。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看……,更能凸显效果

黑手党 3:时代印记(Mafia III: Sign of the Times)

indienova.com/steam/game/598022

该邪教通过迷幻控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手。……再现辉煌在马尔卡诺烧毁萨米的酒吧前,那里是山谷区最好的饮酒地点

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

奖励好奇心的最好的方式就是不去奖励它 刚才玩了一会儿《路易吉洋楼3》,酒店508房的浴室里有台收音机,……一个人,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

一线生机

indienova.com/g/EscapeGame

也不知道自己身处何方?……还是这鬼天气...”执行者二“你最好别抱怨了,你该庆幸不是你下去测试吧!”……执行者一“哦,!”电话:“任务开始!把实验者放下去吧!”执行者一“遵命!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)