女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

然后,游戏加入了更多的女性角色和攻略路线,我也在考虑……究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们,……和每一位女性角色间的羁绊是如何建立的,关系是如何加深的?……那么,最终肯定会出现三角关系……[/spoilerblock]那么,当年开的头,后面该如何收尾呢?

我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/indie-game-review/review-my-vow-to-my-liege/

女性向来得更猛烈些吧!……游戏通关之后,我想看看如何才能获得全成就,然后就被攻略结结实实地意外到——《与君盟》的成就居然包含了访问游戏官博和官方脸书……作为许多女性粉丝为主的创作社群的参与者,我认为女性向内容所包含的情感价值具有不容忽视的可贵之处

shjanelle:我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/u/brilliantjanelle/blogread/30456

女性向来得更猛烈些吧!……游戏通关之后,我想看看如何才能获得全成就,然后就被攻略结结实实地意外到——《与君盟》的成就居然包含了访问游戏官博和官方脸书……作为许多女性粉丝为主的创作社群的参与者,我认为女性向内容所包含的情感价值具有不容忽视的可贵之处

我 自 己:1.15.21

indienova.com/u/wzj998/blogread/8194

1.近战攻击同步优化2.闪避位移同步优化3.AI复活防具问题改进4.修复了女性移动-拉弓-停会抖动一下的问题

狙击手:幽灵战士 3 - 莉迪亚的逃亡(Sniper: Ghost Warrior 3 - The Escape of Lydia)

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成为一名女性狙击手,完成扩充情节的前传任务

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

indienova.com/indie-game-development/gameall-vol-1/

关于游戏设计的人性可以参考我在知乎的回答或者 indienova 的这篇整理后的文章)说到男女分野,本来我十分期待一位女性游戏设计者会如何看待男女玩家或是游戏中的性的问题……然而我们看到的却仍然是去如何赚钱,如何合理地“模仿”前人成果,如何写枪文去讨好玩家,如何收费,如何包装……很可惜,它并没有能达到它想达到的那个高度

九州仙玉 Kyushu jade

indienova.com/steam/game/1203900

这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事

玫瑰行动(Rose Action)

indienova.com/steam/game/1953170

玩家扮演一名女性特工,完成一系列追捕任务。故事简介:看似光明的城市背后,隐藏着一个犯罪组织。……· 3D画面· 自由视角· 跟踪、潜入、射击等多种玩法· 精美的女性主角建模· 狡猾的敌人AI· 流畅的动作设计

孤星蒲公英

indienova.com/steam/game/1959660

一款女性主角的魔幻架空世界的高速横版动作射击游戏。……——爽快的操作感——女性主角为主的宏大世界观下的带有女同性恋元素的剧情故事

版本:Early Access


总页数:50


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