indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
知名卡牌游戏《熔钥秘境》就是用这种方法,实现出了非常优秀的目标设计。……游戏中很多法术牌的泛用性并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用。……而泛用性不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆
indienova.com/u/root/blogread/11372
嗯,那咱们下面就开始画雪碧了~大家好,我是Nathan Ranney,我使用GameMaker大概6年了……一旦你掌握了draw_sprite_ext(),你就可以创造出许多非常有趣的效果。……(译注:比如你可以给角色绘制武器或者服装什么的,而无需创建对象,你可以把角色拆分成几层来绘制,这样就可以做到替换装备的效果
indienova.com/u/onyx/blogread/30585
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……: 视频里出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合
indienova.com/game/this-aint-even-poker-ya-joker
这根本不是什么正经扑克,朋友!……毕竟,咱们的目标是凑钱,又不是比谁牌技好。 多划上几道,一起翻! 那小丑看不惯你同时玩好几副牌?……他们能带回效果神奇的异界卡牌。升级任务,还能获得更丰厚的回报
indienova.com/groups/post/101672
发起:sdjdasha 好耶!!!我喜欢体感!!!好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!!……sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha: @方程#2 网友都说好诡异
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101154
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010
什么味呢?男人味。这和歧视女性毫无关系。…….用男人味一词再恰当不过。……单说武侠游戏这块,仙剑奇侠传,轩辕剑无疑是开了这个唯美风的好头的;当然错不在他们,这风格是好的,错在后人没什么想象力
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
版本:Early Access
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