【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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不过根据我经验,从真实乐器中录制出声音效果更好。……虽然我自己手机录制音频,但一个高质量麦克风,比如 Blue Yeti Pro,能录制出的效果则更好……如果你乐器耳机插孔或之类输出设备,那就接上一个耳机分接线,一个输出口连耳机(你自己听),另一个口

罪城(Sin Castle)

indienova.com/game/sin-castle

罪城是一难度略高侧重于解谜冒险游戏,包含丰富多变策略元素和严谨游戏规则。……我们花了大量时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简风格营造出不一样的效果……感谢: 感谢大家查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity里整整。……最后实现镜头特效效果如下图。……cg shader repo·理论上这里shader都能搬进unity里某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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DIY 样式画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在 Unity……最后实现镜头特效效果如下图。……cg shader repo· 理论上这里 shader 都能搬进 unity 里某试图将 xbr

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

indienova.com/steam/game/2307910

操作多个战机游戏,战机可以进行合成升星使其属性大增获得特殊被动,包括但不限于减伤,全体回复,破盾……这是一操作多个战机与敌人战斗游戏,玩家主要操作就是狂按鼠标左键,享受无数子弹飞向敌人快感。……死掉敌人才是敌人

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

《一念逍遥》是一水墨画风修仙放置游戏,让你随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。……通过LuaWindow 组件,拖需要导出不同 UI 控件,生成 UI lua 脚本后,可以在……我们用的是 Unity 2018.4.13f1,一些安卓机型遇到 crash 问题,这个问题在新

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

让他们悬浮起来 把他们扔来扔去 控制他们思想或抹去他们记忆 甚至把他们扔进通往其他世界传送门里好的学徒肯定能活下来……制定战略并建造理想音乐学院,选择魔法研究重点领域,不同风险、效果和难度奥术工作站,以及具有长生力量装饰品……,前几款游戏和小说都是在同一个世界中设定

版本:Early Access


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