indienova.com/game/sin-castle
罪城是一款难度略高的侧重于解谜的冒险游戏,包含丰富多变的策略元素和严谨的游戏规则。……我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……感谢: 感谢大家的查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。……最后实现的镜头特效效果如下图。……cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cg转unity
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
indienova.com/groups/post/101381
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
indienova.com/groups/post/101382
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部
indienova.com/steam/game/2307910
一款操作多个战机的游戏,战机可以进行合成升星使其属性大增获得特殊被动,包括但不限于减伤,全体回复,破盾……这是一款操作多个战机与敌人战斗的游戏,玩家的主要操作就是狂按鼠标左键,享受无数子弹飞向敌人的快感。……死掉的敌人才是好敌人
indienova.com/steam/game/3334430
让他们悬浮起来 把他们扔来扔去 控制他们的思想或抹去他们的记忆 甚至把他们扔进通往其他世界的传送门里好的学徒肯定能活下来……制定战略并建造理想的音乐学院,选择魔法研究的重点领域,不同风险、效果和难度的奥术工作站,以及具有长生力量的装饰品……,前几款游戏和小说都是在同一个世界中设定的
版本:Early Access
总页数:50
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