游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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什么标题中加了“FC”呢?……七曜教会是什么、游击士协会是什么、导力是什么、结晶回路是什么、整个塞姆利亚大陆上的地区分布以及国家之间的形势是什么……要想了解整个系列的话,我跟其他轨迹粉丝的想法一样,还是从本作玩起比较好

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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提问:请问一下BlaCat在海内外的布局如何,有什么区别?……我刚才讲的技术层、用户体验、优质内容这块、商业模块,都要有比较好的结合。……跟区块链的特性比较好的结合,它可能才能迎来一个爆发

Codinggamer:我的 2019

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想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……不过这个游戏玩法属于没什么创新,当然我也不觉得非要创新。……然后再逐一细化,什么是好的操作性,什么是好的打击感,怎样的 Boss 战足够刺激

Codinggamer:我的2019

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想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……不过这个游戏玩法属于没什么创新,当然我也不觉得非要创新。……然后再逐一细化,什么是好的操作性,什么是好的打击感,怎样的Boss战足够刺激

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“我想了一下,还是根据角色性格初始好感度存在差异比较好。”……“啊,也好啊……等下,我一开始找你要说什么来着?”……“…………好吧,话说你有什么主意说点什么收尾么?”“‘去你的吧’是捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……在什么场景下聊天?聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?……Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。那什么叫做好的用户体验?

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的,所以就一直用着了,以为是比较好用的

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

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