小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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没有任何提示与剧情,《cdda》就是这样把你扔在了丧尸肆虐废土,如果不打开窗户,你甚至不知道门外面对你什么……依鄙人之见,游戏这个词大体指的是游戏核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩?你玩什么?……想必大家做游戏,四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷设计者

尴尬的电台

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目前大部分网络电台节目,只考虑了受众需求,做出最棒内容,努力扩大传播和精准。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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->棋子选择和摆放技巧;在此一,除了后期刷新球,神装TA 月骑 巨魔等小概率事件,这款游戏装备影响微乎其微……值得一提的是,该作极高还原了麻将魅力:摸牌(随机出棋子),手牌(备选区),出牌(选择和上场棋子),……,即使其对等策略技巧元素,但只单方面在运气影响前提下,会使游戏更具备娱乐,同时更受新手玩家追捧

逆波世界(Retrowave World)

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霓虹灯、棕榈树、合成波、镀铬机器人女人、超速行驶 80 年代超级跑车…欢迎来到 Retrowave……你开着你 80 年代超级跑车,停在路边,下车,站着,手肘靠在车门上,微风吹过你头发,香烟烟雾升起……,去 Synth 商店购买最新时尚团体磁带,送货并赚钱,在更疯狂比赛中挑战其他玩家……可能性有很多

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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第267话,钉崎“复活”,显然是预谋。不是临场瞎掰。……“老一代”漫画读者不适应,不接受,主要可能是:老一代读者习惯了宏篇布局、首尾呼应、基调一致写法(……,习惯在给定条件和信息情况下猜测故事进展方向(类似本格推理小说写法,注重公平和透明,不欺负读者

TSUNDERE MILFIN

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经济模拟游戏,三排关卡,还有和一个可爱穆斯林女人的对话:3你已经接受了TSUNDERE MILFIN……你会发现自己处于各种具有挑战性的工作环境中:与阿利沙一起被困在电梯里,在湿漉漉地板上滑倒,发现秘密崇拜者秘密礼物……, Meloxen, bluemoon.music, 09eleven ♥ 游戏玩法包括解决具有挑战性的匹配

偿愿人(Wish Giver 偿愿人)

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游戏讲述了身为新人偿愿人主角由于巨额报酬接下了极具挑战性的委托。……,似乎有什么不可告人秘密--------------------------------------……那是——名为“活着”愿望。而等待着冉,还有那些被埋藏回忆。——你所追求,到底是什么

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成FSM?这会影响它易用么?J: 我不知道。不会影响易用

版本:Early Access


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