聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

AI剧本杀叙事方式探索

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没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是 AI 乌托邦 pro 模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法做的存储呢?

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

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ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……这不,NicksplosionFX 就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界《冰与火之歌……(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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橙光游戏制作工具自娱自乐编故事玩。 对于什么都不会的人来说,橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。……素材音乐什么都有,就缺一个故事了

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

不祥之夜:回魂 - 舞娘鸠鸠

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鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……凭借清纯可人的长相和反差的身材,一首毫无任何技术含量的"来财舞"斩获大量粉丝。……凭借清纯可人的长相和反差的身材,一首毫无任何技术含量的"来财舞"斩获大量粉丝

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及此游戏努力训练了一周的游戏制作人 反馈- 游戏制作人……为什么我开局就被打死了?

亚电(ADEN)

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什么都不如跳舞! 划时代的清版舞蹈动作游戏! 什么都不如跳舞! 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!……什么都不如跳舞! 如起舞般战斗,一套舞姿把敌人干翻! 什么都不如跳舞!……如起舞般战斗,一套舞姿把敌人干翻! 在与大量杂兵战斗的卷轴式关卡中当然也可以跳舞

版本:Early Access


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