杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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而能担起“坏女人”称号,肯定还是非“黑百合”莫属了。……,但亦正亦邪凯瑞甘一定是每个星际粉无法忘却经典“坏女人”。……,都就可以称得上是大大女人

命运女神(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边山洞里寻找她。……你拥有一把刀来保护你自己,而山洞里所发现东西,或许会令你惊奇万分 。……Moirai 是一个实验性第一人称游戏,由 Johnson, Brad Barrett 和 John

菜鸟老李:游戏测试

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第2版本发布测试 6个月过去了 ,上个游戏没有做出demo,虽然是手术耽误了时间,可之前项目还是有很多问题……,项目过大,根本不是我一个人能做完,想太多,于是总结经验11月20日,开了新项目,今天发布了0.0.2……版本,这是第2个版本,虽然10天开发时间(每天4小时),但是这次把控比较好效率也很高,游戏也惊喜卖出第一份

橘子糖工作室:《零和之心》即将上线!

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其实在做零和之心宣传过程中我们一直都很头疼,来回地推敲语句,不知道怎么样把这个故事分门别类到那些品类中比较好……:也许是恋爱故事,因为它的确关于一场狂热爱恋。……这个作品做得尤其快,美术也好,文字也好,在一开始设定了这个”海女儿“式前提后它们都自然地流淌了出来

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏“学习说”认为游戏行为源自于人类学习本能(科斯特快乐之道那本书就是围绕这个理论来写)。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们夹道相送,这是电影里最感人一幕,……在这个问题处理上,《双子》是比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是在难度控制、速度控制、以及双球互动设计上……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累感情,达到宣泄的效果

拖拖拉拉小菲镇

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物理效果在小菲镇,小菲们被赋予了物理效果,当你把她们丢出去时,她们会做出各种各样自然反应,来试试你可以把她们丢多远吧……小菲会很好奇……服装游戏中有四种穿着不同服装小菲,从经典侦探菲到容易被限流兔女郎菲,亦或者是好欺负……1883菲和可爱热血偶像菲,无论哪种都会被无情大手玩弄于股掌之间!

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样事下面是我过年回家拍实地照片:过年回家时候看到河边还有很多用传统方式洗衣妇女……游戏里是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌 NPC 决斗,大概这样。……就这样啦,最后有请红蜘蛛演艺团三兄妹为大家蹦迪助兴,接着奏乐接着舞!

斯凯:主菜单界面更换

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很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker做。……、无限之境异闻录……放到主界面上都试了一下,感觉还是无限之境比较好。……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中妹子是千寻网站看板娘更改前,貌似还真的很像rm游戏……更改后

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Grustovia)

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您是一个生活在 Grustovia 国家公寓楼中普通人,但现在到了决定您能跑多快时候。……哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中躲藏之处等等,在“Escape……- 多种不同逃生路线。- 多个结局。- 沉浸在苏联时代公寓建筑氛围中

版本:Early Access


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