九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(三向动画如果有丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

撩妹模拟器:渣男的秘密(Secret of Super Seducer)

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游戏核心思想和真实恋爱奥义是一,那就是女人是吸引来,不是追来。……,很多兄弟只会付出、讨好,试图用真心换真心,最后不是被惨遭拒绝,就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗……然而真实情况并非如此,恋爱是一门深奥学问,反直觉和反常识需要技巧和策略

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定写这个开发日志很大部分是想要借此鞭策自己保持定程度开发节奏。这是个什么游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当游戏,但是还是想做款在手机上玩……其实这个项目开始用Unity做,因为开始就想把这个游戏当做像素的一次练习,所以从开始没打算做成

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……但这同时也让我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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发起:BlackAdam 我本身是一个程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来个游戏,这是我做过的一些……也是怎么没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想基本样,不过现在我觉得可以有更好想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

jerryiceking:世上没有一条路是相同的

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我不会体验第二周目了 ,我只能说想要做到 “反复游玩、叙事驱动” 这种游戏体验真的太难了。……,如同儿戏,我真的是瞎选,最后强行赋予玩家政治立场,对于个叙事驱动游戏简直灾难式,至少我无法认同……,谈爱情谈论爱情,大把公路片可以参考,偏偏最后立意在政治上,真的是个铁憨憨

重放男孩(REPLAY BOYS)

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你能胜任?[REPLAY BOYS[/b]是一部视觉小说,有多个结局,包括浪漫和柏拉图路线。……当他们经理人在 Replay Boys 首次大型演唱会前请病假时,Hannah 能顶上并拯救乐队的人……(认识乐队(认识乐队)贾克斯: 舞者,混乱的女人,自负且善于制造麻烦

后室循环(Backroom Loop)

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《Backroom Loop》是一款第人称视角心理惊悚探索游戏。……你被困在个既陌生又熟悉空间中,试图逃离,却总是回到起点。这场看似永无止境轮回,真的有出口?……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉东西。 希望你喜欢!

门,The Door(门 The Door)

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想要明白生命真正意义,想在无尽世界里游戏,想真正活着? 那么主神空间欢迎您!……----------------------------------------------正题:你想要明白生命真正意义……,想要在无尽世界里游戏想要真正活着

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101566

真的会难过)(六亲不认步伐.gif)(三向动画如果有丝丝不同步,寒仔做视频时没有对准XD)(……游戏中你们定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”代表有多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

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